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花季少女教会游戏开发者老爸的6件事

发布时间:2020-02-10 22:32:30 阅读: 来源:记忆枕厂家

对于已经年过40的游戏开发者来说,为自己的青少年女儿开发一款移动游戏是一项很有挑战的任务,也是一座很有价值的金矿,而对游戏公司GRL的创始人,知名游戏人Graeme Devine ,在和她的女儿共同挑战这个任务的时候,从她女儿身上获益良多。

Graeme Devine是以为资深的游戏策划,曾经参与过雷神之锤散的开发,在09年加入苹果帮助苹果保证iPhone上游戏的质量,10年离开并创建自己的iOS游戏开发公司。而他的女儿Roque想找到一款心仪的音乐游戏未果后,则和他的父亲一起开发一款,在这个过程中他给了很多关于青少年对iPhone游戏的要求和看法。并在这次的游戏开发者大会上,拿出来和大家一起交流。

1.游戏最好简单上手,也有足够技巧性让玩家想追求的时候可以玩下去,在这点上扔纸团和愤怒的小鸟都做的很好。

2.游戏要有明确的导航,没有必要让游戏的过程中出现让你不知道要干什么的场景。

3.游戏最好免费,青少年并没有多少零花钱,所以花钱很谨慎。

4.游戏最好能加上现实互动的功能,例如把照片放到游戏里的功能。

5.在游戏对战上,青少年有自己的时间表,所以比特地找时间聚在一起玩游戏,更喜欢在自己有空玩的进行自己的回合的异步对战。

6.游戏需要让玩家可以互相展示自己的在游戏的各项成就,但是不能强迫玩家互相转发垃圾邮件,因为垃圾邮件都会被青少年无视。

他们开发的iPhone游戏Dance City将在近几个月上架,这款遵从青少年的建议开发的游戏究竟如何,就要大家拭目以待了。

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